El juego esperadísimo de EA y Respawn se presentó con un tráiler en la Star Wars Celebration de Chicago.

Llevamos demasiado tiempo sin un juego de Star Wars en condiciones y por fin parece que eso va a cambiar. Ademas de la forma menos esperada como veremos. Hace no mucho, tras varias cancelaciones y cambios de planes, se anunció Star Wars Jedi: Fallen Order, juego de Respawn y Electronic Arts que llegaría a finales de 2019 y del que por fin sabemos más datos además de haber visto un tráiler en la Star Wars Celebration de Chicago. Un trailer sólo de la historia, sin gameplay, que usaba el motor Unreal Engine 4, una primera sorpresa.

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En Battlefield™ V, únete a una contienda multijugador con tu escuadrón, el modo cooperativo Armas Combinadas o sé testigo del drama humano en el combate global con el modo campaña Historias de guerra. Ahora incluye Tormenta de fuego, el Battle Royale reinventado por Battlefield.

Grandes noticias para los amantes del Studio Ghibli y la animación japonesa.

Warner Bros en unión con Level-5 han anunciado esta misma mañana durante una conferencia de prensa que el famoso videojuego Ni no Kuni contará con una película que será estrenada en verano de este año 2019. La cinta estará dirigida por Yoshiyuki Momose, que ya había trabajado anteriormente en el Studio Ghibli, la banda sonora estará compuesta por Joe Hishaishi y Akihiro Hino estará a cargo del guión.

Una decepción. Más floja de lo previsto. Se salva Alicia Vikander y poco más.

Le pondría dos estrellas y media, pero le pongo la otra media y se queda en tres principalmente por el trabajo de Alicia Vikander, que cumple de sobra como Lara Croft, por mucho que esté aislada en un guión que no saca partido de su esfuerzo y con una fórmula argumental que hemos visto una y cien veces en la pantalla grande, y también en la pequeña.

El primer acto es falso y lento. Llama la atención que intente hacer humor de una manera algo inmadura, forzando innecesariamente a Vikander a ganarse la simpatía del público por la vía del mohín y el chiste tontorrón. La culminación de ese intento la encontramos en la secuencia de la casa de empeños, que parece sacada de una película del montón de los noventa. En general todo lo que ocurre en la ciudad tiene poco de Lara Croft, poco de Tomb Raider, y pone a prueba la paciencia del espectador porque aplaza innecesariamente el arranque de la acción y la parte de aventura que realmente hemos ido a ver cuando seleccionamos esta película para pasar nuestro rato de ocio audiovisual del fin de semana. Esa presentación es lenta, acaba ejerciendo casi como lastre del resto.

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