En un nuevo vídeo desvelado hoy, el equipo de desarrollo de Crystal Dynamics nos ofrece un paseo más profundo por la jugabilidad, la historia, la narrativa de IMA, la variedad de misiones, la personalización de superhéroes y mucho más de Marvel’s Avengers.

Marvel's Avengers ofrece a los jugadores una experiencia variada con una combinación de misiones de héroe y de zona de guerra. Las misiones de héroe son para un solo jugador y son parte de la campaña general. Estas misiones están diseñadas para mostrar las habilidades únicas de cada héroe mientras los reúnes para tu plantilla en crecimiento. Las misiones de zona de guerra se pueden jugar individualmente o con un grupo de hasta cuatro jugadores, con cualquier héroe de tu plantilla. Cada misión se ajusta de forma dinámica al tamaño del equipo y al nivel del jugador.

Los jugadores de Marvel's Avengers también podrán personalizar a los héroes más poderosos de la Tierra de muchas maneras. Tendrán sus poderes más icónicos, pero también se podrán personalizar según tu estilo de juego en base al equipo que elijas y las habilidades que actives. Cada héroe tiene sistemas de combo dinámicos, movimientos heroicos, habilidades intrínsecas y movimientos característicos que se pueden desbloquear y personalizar. Además contarás con atuendos clásicos para darles tu toque personal, los preferidos por los fans así como otros completamente nuevos, todos inspirados en los 80 años de historia de Marvel.

Ubisoft ha anunciado que la película basada en uno de sus juegos más populares, The Division, se hará en colaboración con Netflix.

No tenemos fecha de estreno, ni siquiera de inicio de rodaje, pero desde hace un tiempo se comentaba que tendríamos película de The Division, el popular juego postapocalíptico de Ubisoft, y que la misma tendría como director a David Leitch, el codirector de John Wick y director de Deadpool 2, y de protagonistas a Jessica Chastain y Jake Gyllenhaal.

Eleven Eleven es una arriesgada apuesta VR y AR de Syfy que se acaba de presentar en nuestro país de la mano de Mehrad Noori, su creador.

A caballo entre la película y el videojuego, la historia nos lleva a un planeta al borde de un evento que le llevará a la extinción. Sólo quedan 11 minutos y 11 segundos, de ahí el título, y en ese espacio de tiempo podremos acompañar a seis personajes en sus minutos finales, en una historia que se puede disfrutar de diversas formas pero siempre desde dentro. Desde un modo historia que permite ver lo que sucede con los personajes, a un modo exploración que nos deja navegar a nuestro antojo gracias a la realidad virtual por todo el entorno, descubriendo lo que sucede en distintos momentos y entornos que no habíamos visto, o el modo Diosa, que nos eleva sobre la ciudad para ver el deambular de los personajes en conjunto.

Constantin Films se ha hecho con los derechos del videojuego para rodar la película en 2020, con Derek Kosltad, guionista creador de John Wick, ligado al proyecto.

Just Cause es una popular franquicia de videojuegos de Avalanche Studios que a finales de 2018 lanzó su cuarta entrega y que ha vendido más de 15 millones de copias en total en el mundo. Desde hace años un proyecto de cine basado en el juego, lleva dando vueltas por Hollywood, con Brad Peyton ligado en 2017 como productor del asunto con Jason Momoa de protagonista, en la piel de Rico Rodríguez, un operativo americano que busca derrocar a un dictador de una pequeña isla. Ahora mismo no parece que Peyton y Momoa sigan ligados al proyecto, porque ha cambiado de manos, y según anuncia Variety, Constantin, la productora alemana ligada a Paul W.S. Anderson, ha comprado los derechos y planea rodar la película en 2020.

El juego esperadísimo de EA y Respawn se presentó con un tráiler en la Star Wars Celebration de Chicago.

Llevamos demasiado tiempo sin un juego de Star Wars en condiciones y por fin parece que eso va a cambiar. Ademas de la forma menos esperada como veremos. Hace no mucho, tras varias cancelaciones y cambios de planes, se anunció Star Wars Jedi: Fallen Order, juego de Respawn y Electronic Arts que llegaría a finales de 2019 y del que por fin sabemos más datos además de haber visto un tráiler en la Star Wars Celebration de Chicago. Un trailer sólo de la historia, sin gameplay, que usaba el motor Unreal Engine 4, una primera sorpresa.

Aprovechando el lanzamiento de BATTLEFIELD V para PS4 podréis ganar una copia del videojuego

En Battlefield™ V, únete a una contienda multijugador con tu escuadrón, el modo cooperativo Armas Combinadas o sé testigo del drama humano en el combate global con el modo campaña Historias de guerra. Ahora incluye Tormenta de fuego, el Battle Royale reinventado por Battlefield.

Grandes noticias para los amantes del Studio Ghibli y la animación japonesa.

Warner Bros en unión con Level-5 han anunciado esta misma mañana durante una conferencia de prensa que el famoso videojuego Ni no Kuni contará con una película que será estrenada en verano de este año 2019. La cinta estará dirigida por Yoshiyuki Momose, que ya había trabajado anteriormente en el Studio Ghibli, la banda sonora estará compuesta por Joe Hishaishi y Akihiro Hino estará a cargo del guión.

Una decepción. Más floja de lo previsto. Se salva Alicia Vikander y poco más.

Le pondría dos estrellas y media, pero le pongo la otra media y se queda en tres principalmente por el trabajo de Alicia Vikander, que cumple de sobra como Lara Croft, por mucho que esté aislada en un guión que no saca partido de su esfuerzo y con una fórmula argumental que hemos visto una y cien veces en la pantalla grande, y también en la pequeña.

El primer acto es falso y lento. Llama la atención que intente hacer humor de una manera algo inmadura, forzando innecesariamente a Vikander a ganarse la simpatía del público por la vía del mohín y el chiste tontorrón. La culminación de ese intento la encontramos en la secuencia de la casa de empeños, que parece sacada de una película del montón de los noventa. En general todo lo que ocurre en la ciudad tiene poco de Lara Croft, poco de Tomb Raider, y pone a prueba la paciencia del espectador porque aplaza innecesariamente el arranque de la acción y la parte de aventura que realmente hemos ido a ver cuando seleccionamos esta película para pasar nuestro rato de ocio audiovisual del fin de semana. Esa presentación es lenta, acaba ejerciendo casi como lastre del resto.

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