Final espectacular pero insuficiente. Dwayne Johnson ha hecho de su carrera un fortín, rodando películas con un ritmo imposible para otros y participando en todos los proyectos jugosos que uno pueda pensar, de cara a la taquilla, para convertirse en la estrella de cine del momento (y también de televisión), con éxitos espectaculares como Un espía y medio, San Andrés, la saga Fast and Furious o, cómo no, Jumanji, convertida ya en la película más taquillera en la historia de SONY en USA. Ese ritmo también hace que algunas películas salgan un poco más “reguleras” que otras y sean una fórmula, un resultado de fábrica, de hacer películas en cadena y no tanto de cuidar cada producto individualmente. Proyecto Rampage es una de esas ocasiones.

Tomando como punto de partida el videojuego del mismo título, que no es que tuviese precisamente un argumento del que sacar una película, Proyecto Rampage cuenta una historia centrada en Johnson, un experto en primates y antiguo miembro de las fuerzas especiales (sí, no es broma) y un gorila albino al que ha criado y con el que mantiene un fuerte vínculo, que se ve roto cuando el gorila es afectado por un experimento y, junto a otros dos animales, se convierte en una fuerza de destrucción que arrasa ciudades. Que el juego no tenga una historia o un universo complejo al que hincarle el diente era una ventaja para esta producción, pero no han sabido aprovecharlo y han tirado por el camino del tópico.

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