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Disney se prepara para llevar de nuevo a la pantalla El jorobado de Notre Dame como película de imagen real.

Tarde o temprano tenía que llegar la hora de El Jorobado de Notre Dame. La adaptación en animación de la novela de Victor Hugo de 1831, Nuestra Señora de París, se estrenó en cines en 1996 y recaudó en todo el mundo más de 325 millones de dólares, sin llegar a tener el impacto que otras producciones de Disney.

Según Kevin Feige, productor del universo cinematográfico Marvel en Disney, los derechos de los personajes Marvel en poder de FOX podrían llegar a Disney antes de lo esperado.

Desde que hace ya más de un año empezase a cobrar forma la adquisición de Fox por parte de Disney, una de las cosas que más se esperaban era el regreso de los personajes Marvel cuyos derechos tenía Fox, y que servirían para dar una forma completa al universo cinematográfico Marvel. Hablamos de los personajes de X-Men y Los Cuatro Fantásticos, con todos los secundarios, villanos y mundos que les rodean. Ahora, justo cuando termina 2019, Kevin Feige tiene una respuesta aproximada a la pregunta de cuándo podrán disponer en Disney/Marvel de esos personajes, una vez la compra ya es oficial.

La serie de Netflix podría volver en Disney en un futuro cercano según un comunicado de Marvel.

Hace apenas unas horas que se anunciaba a través de un portavoz de Netflix que Daredevil se cancelaba tras su tercera temporada, y ahora Marvel ha hecho oficial un comunicado que devuelve las esperanzas a los fans de la serie de que veremos al personaje en un futuro cercano. El comunicado de Netflix ya lo dejaba entrever, hablando de un futuro para Daredevil en otros proyectos Marvel, pero lo del nuevo comunicado es todavía mas evidente de que hay planes con el personaje...

Disney prepara como sabemos adaptación de Pinocho en imagen real, y ya ha contactado con Tom Hanks para que sea su Gepeto.

Disney va a continuar con sus adaptaciones de películas de animación a la gran pantalla y uno de los próximos proyectos es Pinocho.

Ya hemos visto el tráiler de Dumbo y el teaser de El Rey León, Aladdin está en marcha, igual que Mulan, La Sirenita o, ahora, Pinocho. Y para llevar la película con éxito a los cines, que contará con un presupuesto de 150 millones de dólares y estará dirigida por Paul King, Disney quiere contar con un reparto de lujo liderado ni más ni menos que por Tom Hanks.

Un nuevo y jugoso rumor asegura que Disney estaría preparando la serie de Groot y Mapache de Guardianes de la Galaxia para su servicio streaming Disney +

No está confirmado ni mucho menos. Y lejos de tener el caracter oficial o casi de series como las basadas en Loko, La Bruja Escarlata y Falcon y El Soldado de Invierno. Es un rumor y no me cansaré de repetirlo, no tiene nada de oficial todavía.

Crítica de la película Ralph rompe Internet

Mejor que la primera, es un Jekyll y Hyde de la animación que repite tópicos.

La secuela de Rompe Ralph mejora algunos aspectos del original sin perder fuerza a pesar de ser segunda entrega, lo cual es sin duda meritorio. Pero al mismo tiempo reitera mensajes y recursos que están empezando a convertirse en tópicos por pura repetición en el marco del cine de animación. El resultado es una especie de Doctor Jekyll y Mr Hyde. En lo positivo, reconoce astutamente su naturaleza repetitiva bromeando con la reiteración de los lugares comunes de este tipo de producto para todos los públicos con mensaje incluido.

Homenaje de Disney y Marvel a Stan Lee, creador de Spider-Man, Hulk, Iron Man o Los 4 Fantásticos entre otros, fallecido el pasado 12 de noviembre de 2018 a los 95 años

Disney estaría preparando un reboot de Piratas del Caribe con los guionistas de Deadpool, pero, aparentemente, sin Johnny Depp.

Piratas del Caribe es una de esas franquicias extremadamente rentables que en la industria no quieren dar nunca por finalizadas. La quinta y última entrega, La Venganza de Salazar, consiguió unos discretos 172 millones de dólares en USA, con un presupuesto de 230 millones, pero el total mundial ascendió a casi 800 millones, por debajo de las entregas de la 2 a la 4, pero un pellizco jugoso en la taquilla internacional.

Crítica de la película Coco

Lee Unkrich y Adrian Molina desbordan creatividad y sentido del ritmo, en una película que devuelve parte de la magia pretérita de Disney/Pixar al espectáculo de la animación.

Con una paleta de colores portentosa, inspirada en las monumentales obras de los célebres muralistas mexicanos, Disney compone una historia que agradará por igual a pequeños y adultos. Una movie con sus toques macabros bien tamizados, para no asustar a los niños con mensajes demasiado tenebrosos.

El Día de los Muertos, y todo lo que implica la citada festividad en la tierra de Benito Juárez, es el motor medioambiental que hila este viaje al Más Allá, protagonizado por un chaval con ansias de cumplir su sueño de ser un nuevo Jorge Negrete. Tal pretexto argumental alienta a los creadores del filme para desplegar una gama de situaciones que recuerdan a títulos de mítica trascendencia surrealista y de ultratumba, como Macario (Roberto Gavaldón, 1960) o Pesadilla antes de Navidad (Henry Selick, 1993).

Crítica de la película Rompe Ralph.

La película más friqui del año y una de las más divertidas. Riza el rizo de la sátira homenajeando con talento los videojuegos.

Doble o triple homenaje repleto de guiños es lo que nos ofrece Rompe Ralph, un dibujo animado que no se contenta con quedar confinado en el corral del entretenimiento y la evasión sino que además planta la semilla de la reflexión sobre cómo somos y cómo nos divertimos a través de su uso extremo de los tópicos. Convertidos en maleables construcciones de humor, los arquetipos básicos del cine de nuestros días se encuentran, o más bien chocan, se dan de narices, con un sencillo y no obstante entrañable homenaje a las formas de videojuegos ya descartados. Considerando la paradoja de que el argumento nos hable de las etiquetas, las apariencias que engañan, la redención y el derecho a cambiar precisamente volviendo su mirada a las formas de entretenimiento primarias del videojuego no deja de ser un buen recurso de humor particularmente sarcástico. John C. Reilly, ese gran actor habitualmente relegado a papeles de reparto, encuentra en el encargo de ponerle a Ralph una ocasión perfecta para lucirse, dando vida a un personaje que tanto por el argumento como por el tono de la historia recuerda en muchos momentos al célebre ogro Shrek antes de ser totalmente pervertido por la sobreexplotación comercial, esto es, en la primera y mejor entrega de sus aventuras cinematográficas.

Sólo con estos elementos la película sería ya un bocado apetecible, especialmente para los amigos de la animación, que tienen cita obligada con ella, pero además para cualquier otro aficionado al cine, le guste o no la animación, Rompe Ralph incluye un notable diseño visual que hace gala de originalidad casi en cada plano, apoyando la historia de cambio de Ralph con una amplia gama de sorpresas que consiguen retener la atención de los más pequeños de la audiencia al mismo tiempo que tratan con respeto a los adultos por el sencillo procedimiento de plantear alternativas sorprendentes al relato.

Esa mezcla de creatividad e imaginación hacen del cóctel de imágenes de Rompe Ralph una compañía perfecta para un argumento que esconde la misma carta marcada infalible para meterse a la taquilla en el bolsillo de la que vienen haciendo uso todas las producciones de dibujos animados que han sacado a este tipo de cine del gueto del producto infantil para convertirlo realmente en un producto para todo tipo de público incluso adolescente o adulto. Me refiero a títulos como Toy Story, la citada Shrek, ice Age, Buscando a Nemo, etcétera: bajo una trama argumental aparentemente inofensiva que cualquier niño puede consumir, lo que podríamos llamar el caramelo visual, nos encontramos una capa de sátira que pone en solfa nuestra sociedad a través de los entretenimientos que nos definen como colectivo claramente desorientado y con la moral en crisis.

Los personajes que habitan Rompe Ralph, empezando por el que da título a la película, son una fauna interesante porque en su calidad de arquetipos nos reflejan a la perfección en una u otra de nuestras neurosis individuales y colectivas. Añadan a eso que se mueven en un mundo de reglas que nos plantea como espectadores el reto de ir desentrañando las claves de los juegos a medida que la trama progresa, en una especie de juego que mezcla la deducción con la adivinación y tiene mucho de la forma en la que en el pasado nos enfrentamos a este tipo de juegos, que como corolario de lo anterior, son sólo en apariencia y nunca en la realidad más sencillos que los que hoy llenan las estanterías de la habitación de los niños y jóvenes. La sencillez oculta en este caso la complejidad, como ocurre con el personaje del propio Ralph.

Conclusión de todo lo anterior es que por debajo de la que me atrevería a decir que es la película más friqui del año, muy motivada a la hora de hacer guiños sobre las distintas variantes de ocio y los disparates con los que nos venimos divirtiendo desde hace décadas, se oculta una poderosa vocación de análisis de la evolución de los videojuegos en estas épocas que los han convertido en el objeto de ocio favorito de varias generaciones, superando en recaudación incluso a la música y el cine. Lo interesante de la película es que como he dicho al seguirle la pista a esa evolución de este producto de ocio, de manera hilarante y divertida repleta de gags humorísticos, Rompe Ralph nos está hablando también de cómo éramos y cómo hemos cambiado, afinando de paso la puntería, como debe hacer toda buena comedia, para disparar contra todo aquello que nos molesta saber de nosotros mismos pero en todo caso es necesario que reconozcamos como deficiencias de nuestra sociedad y nuestra personalidad.

Ese malo cansado de ser siempre malo es una metáfora perfecta del agotamiento de los arquetipos más convencionales y las etiquetas más sencillas como forma de entender el mundo y la vida. Dicho de otro modo: los malos que son siempre malos y los buenos que son siempre buenos ya no son suficiente para ayudarnos a explicarnos y tratar con nuestra existencia como individuos y como colectivo. Lo que viene a decirnos Rompe Ralph, en definitiva, es que ha llegado el momento de cambiar y buscar otros caminos, algo que los artífices de la película han hecho a la perfección, dándonos una joya de entrenamiento que sin asomo alguno de petulancia nos proporciona al mismo tiempo muchas cosas en qué pensar cuando salimos del cine tras habernos pasado un buen rato sumidos en la aventura y en las risas.

Miguel Juan Payán

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